Nécrons — Warhammer 40k - Lexicanum (2025)

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Nécrons

Les "Nécrons" constituent la plus ancienne parmi les principales races survivantes de la galaxie. Leur âme et leurs chairs furent jadis damnées et asservies par les C'tan, qui les transformèrent en machines vivantes pour la conquête de la galaxie. 1

Sommaire

  • 1 L'Armée des morts
  • 2 Apparence (M41)
  • 3 Histoire
    • 3.1 Origines
    • 3.2 Les Nécrons dominent la galaxie
    • 3.3 Redécouverte
  • 4 Arsenal Nécron
  • 5 Flotte Nécron
  • 6 Véhicules Nécron
  • 7 Engagements Militaires et Faits d'Armes
    • 7.1 Dates Indéterminées
  • 8 Citations
  • 9 Sources
  • 10 Voir aussi

L'Armée des morts

La race des Nécrons est l'une des plus anciennes encore en activité dans la galaxie. Ils sont plus anciens que les premiers hommes nés sur Terra; plus anciens même que l'antique race des Eldars. Ils furent les témoins de la naissance d'étoiles, de peuples et de guerres aujourd'hui à jamais effacés. Leur aspect ne fut cependant pas toujours celui qu'on leur connait au M41. Jadis, ils furent à leur origine un peuple civilisé et brillant: les "Nécrontyrs"; à l'origine d'une science extrêmement avancée avec laquelle ils tentèrent de repousser vainement les frontières de la mort. Leur échec les poussa, désespérés, dans les bras des dieux des étoiles: les sombres "C'tan" qu'ils redécouvrirent au cours de leur recherches. Ces derniers leur offrirent l'immortalité, et les trompèrent. C'est ainsi que les Nécrontyrs transférèrent leur âme dans des corps de métal capables de se régénérer d'eux-même. Ces corps de métal se révélèrent les "tombes" des Nécrontyrs; car ils effacèrent année après année leur personnalité et le moindre de leurs sens. À la fin, il ne resta de ce peuple glorieux qu'une armée d'esclaves mécaniques entièrement voués aux C'tan et à leurs guerres: Les Nécrons. Ils moissonnèrent dès lors par millions les âmes des vivants dont se rassasiaient leurs nouveaux Maîtres. Leur œuvre achevée, les Nécrons se retirèrent au cœur d'immenses tombeaux dans un sommeil en stase, afin de voyager vers l'éternité. 4
Des millénaires s'écoulèrent jusqu'à ce qu'une vie grouillante recouvrit à nouveau la galaxie. C'est cette vie qui éveilla lentement les Nécrons de leur sommeil, et les dirigèrent inexorablement vers les vivants. Mais ils ne sont pas seuls. Avec eux se sont levés d'antiques Dieux assoiffés de pouvoir qui n'ont jamais renoncé à leur domination sur la galaxie. 4

Apparence (M41)

Guerrier Nécron.

Bien que la plupart des Nécrons aient perdu toute mémoire et personnalité après leur transformation et obéissent comme de simples automates aux commandements de leurs maîtres, certains "élus" dont le nombre est rare ont gardé à la fois la mémoire de leur histoire, mais aussi de leur vie biologique (sentiments, sensations) lorsqu'ils étaient encore des Nécrontyrs. Ces esprits (autrefois masculins ou féminins) ont été cependant dévoyés par les C'tan et tout autant dévoués à leur cause. Dissimulés sous une enveloppe factice de chairs, ils peuvent infiltrer les autres races, notamment l'Imperium, à des fins d'expérimentation, de renseignement, et de préparation à la guerre. Un cas semblable fut notamment révélé par l'Inquisition sur Biegel-9. 2
Chaque Nécron est un artefact d'une technologie hautement évoluée et ancienne. Extrêmement résistant, leur corps est composé de métal vivant, qui leur confère la capacité à se régénérer par eux même. 4,5 S'ils possèdent une technologie et une civilisation commune, les Nécrons prennent des formes très variées selon leur fonction. La plupart ont une forme humanoïde héritée de leur ancienne vie, et sont d'une lenteur d'outre-tombe (ex. Guerrier Nécron), tandis que d'autres sont en véritable symbiose avec des machines plus puissantes (ex. Destroyer Nécron), mais revêtent parfois aussi la forme de machines insectoïdes (ex. Mécarachnide Nécron). 5

Histoire

Rôdeurs du Triarcat et Faucheurs Nécron donnent l'assaut.

Origines

Les Nécrons furent autrefois l'un des premiers peuples de la galaxie, et vécurent sous le nom de "Nécrontyrs".

Article détaillé: Nécrontyrs

Les Nécrons dominent la galaxie

Poussés par la haine des vivants et surtout des Anciens, ils se laissèrent asservir par les C'tan qui en échange de l'immortalité les transformèrent en un peuple de fantômes sans âme; libérés de leurs chairs mais esclaves à jamais de leur cruels Maîtres. Les Nécrons déployèrent d'immenses vaisseaux-tombes sur la galaxie, et massacrèrent les vivants jusqu'à en obtenir la domination totale. Les Anciens, malgré leur science et leur sagesse, perdirent la supériorité dans l'univers matériel, surclassés par les terrifiantes armes créées avec l'énergie des Dieux C'tan et par ces armées de métal vivant indestructibles qu'étaient devenus les Nécrontyrs après leur transformation.
Les races survivantes furent réduites en esclavage, condamnées à l'adoration et à la terreur, offerts en holocaustes à leurs dieux cruels. Tandis que les vivants s'éteignaient sous les massacres, les Anciens réfugiés dans des bastions assiégés connurent aussi le désespoir. Mais les Nécrons furent eux-mêmes engagés dans des guerres fratricides où les C'tan s'entre-déchirèrent. Des guerres titanesques éclatèrent où des forces au delà de toute compréhension se déchaînèrent, détruisirent des planètes, parfois des systèmes entiers. 1-p.25

Redécouverte

Le premier signe de la civilisation Nécron réapparu avec la découverte des Mondes Nécropoles par les explorateurs de l'Adeptus Mechanicus autour du M38. 1-p.10 Situées la plupart dans les bordures galactiques, ces mondes en apparence sans vie et abandonnés portaient encore les traces d'une architecture cyclopéenne d'un âge terrifiant élevé à la gloire d'un peuple disparu depuis des éons. Les hiéroglyphes et les sceaux qui les recouvraient livrèrent bientôt le nom de leur bâtisseurs: les "Necrontyrs". Ils livrèrent également une bien étrange mythologie: celle d'un peuple arrivé à l'apogée d'une science capable de prodiges. Les Necrontyrs découvrirent les C'tan et devinrent leurs serviteurs en échange de l'immortalité. Les C'tan régnèrent sur la galaxie en un temps oublié que seul pourraient éclairer les secrets de la Bibliothèque Interdite des Eldars, dont le lien a été établi par la découverte d'artefacts de cette race sur les premiers sites identifiés. 1-p.5

Arsenal Nécron

Article détaillé: Arsenal Nécron

Flotte Nécron

Article détaillé: Flotte Nécron

Véhicules Nécron

Article détaillé: Véhicules Nécrons

Engagements Militaires et Faits d'Armes

Monolithe Nécron.

  • 989.M40: Les Nécrons affrontèrent le Vaisseau-Monde Yme-Loc 11
  • 341.M41: les Nécrons affrontèrent de nouveau le Vaisseau-Monde Yme-Loc et la Flotte Obscuras 11
  • 744.M41: Retour du Roi Silencieux. 7-p. 24
  • 774.M41: Planète Impossible: les Nécrons affrontèrent les Chevaliers Gris sur leur Monde-Machine Iori Delta Tove. 14
  • 781.M41: Des Nuages Orageux s'Amoncellent. 7-p. 24
  • 783.M41: L'Éveil des Anciens: les Nécrons du Monde Nécropole de Maedrax furent attaqués par une force combinée composée de la 3ème Compagnie des Blood Angels du Capitaine Tycho et du Vaisseau-Monde Ulthwé commandé par la Prophétesse Q'sandria. 17-p.40
  • 793.M41: Raid sur Solemnace. 7-p. 24
  • 798.M41: Siège de Somonor. 7-p. 24
  • 799.M41: Fin de la Waaagh! Frakass'Têt'. 7-p. 24
  • 805.M41: Ravage de Morrigar. 7-p. 25
  • 813.M41: Évasion de Cano'var. 7-p. 25
  • 815.M41: Disparition de la Flotte d'Exploration 913. 7-p. 25
  • 824.M41: Retour de Thaszar l'Invincible. 7-p. 25
  • 829.M41: Esclavage d'Aryand. 7-p. 25
  • 831.M41: Dissolution de Burr. 7-p. 26
  • 857.M41: Blocus de Lazar. 7-p. 26
  • 859.M41: Venue du Voyageur. 7-p. 26
  • 897.M41: Massacre au Sanctuaire 101. 7-p. 26
  • 910.M41: La Tempête s'Étend. 7-p. 26
  • 911.M41: Chute de Hypnoth. 7-p. 26
  • 912-926.M41: La Machine-Monde. 7-p. 26
  • 930.M41: Massacre sur Schrödinger VII. 7-p. 26
  • 955.M41: Alliance au Rocher du Diable. 7-p. 27
  • 970.M41: Hall des Emperor's Swords 7-p. 27 (ou Destruction de Bellicas 9, 12)
  • 973.M41: Avènement de Damnos. 7-p. 27
  • 985.M41: Chute du Conqueror. 7-p. 27
  • 1.274989.M41: Les Nécrons affrontèrent les Black Templars lors de la Profanation de la Basilique de Sainte Capilène sur Verdus Prime. 1-p. 55
  • 991.M41: Éveil de Faugris 10-p. 57
  • 999.M41: Campagne de Carnac. 7-p. 27
  • 987999.M41: Menace Enfouie - Les Nécrons frappent le Système Cypra Segentus, leur première attaque à moins de 2000 années lumières de Terra. 8-p. 176

Dates Indéterminées

  • Attaque contre Horloth contre la Flotte Impériale. 1-p. 57
  • Attaque surprise de la porte aux Traîtres - les force de Imotekh affrontèrent le Vaisseau-Monde Alaitoc mené par Astreblanc et la 2ème Compagnie des Ultramarines mené par le Capitaine Sicarius. 13
  • Confrontation de Syamn contre la Flotte Ultima. 1-p. 57
  • Incursion de Threxus 9-p. 51
  • Massacres de la Lune de Sang 9-p. 51

Citations

Article détaillé: Citations (Nécrons)

Sources

  • 1: Codex: Nécrons (3ème édition)
  • 2: Xenology EN (Livre de background)
  • 3: Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade
  • 4: Site internet de Games Workshop: Historique Nécrons (consulté le 16.03.2011)
  • 5: Warhammer 40,000 (quatrième édition): Livre des règles; pp. 148-149
  • 6: Warhammer 40,000 (cinquième édition): Livre des règles; pp. 178-181
  • 7: Codex: Nécrons (5ème édition)
  • 8: Warhammer 40,000 (sixième édition)
  • 9: Apocalypse Reload (5ème édition) - p. 49, 50, 51
  • 10: Assauts Planétaires (5ème édition)
  • 11: Missions de Batailles (5ème édition) - p. 33
  • 12: Codex: Space Marines (5ème édition) - p. 49
  • 13: White Dwarf 211 (FR) - Rapport de Bataille - pp. 46-65
  • 14: Codex: Chevaliers Gris (5ème édition) - p. 14
  • 15: Apocalypse (4ème édition)
  • 16: Apocalypse (6ème édition)
  • 17: Warhammer 40,000 (7ème édition) - Livre II

Voir aussi

  • Liste des Espèces Intelligentes
Liste d'armée Nécronsv· d· m
QGCryptekC'tanDynastePhaëronSeigneur DestroyerSeigneur NécronTétrarqueGarde RoyalSeigneur SkorpekhTechnomancienPsychomancienChronomancienPlasmancien
EliteDépeceurÉcharde C'tanFactionnairePariaPrétorien du TriarcatRôdeur du TriarcatTraqueurRéanimateur CanoptekDestroyer HexmarkCryptoserfDestroyer SkorpekhPlasmacyte Canoptek
TroupesGuerrier NécronImmortel
Attaque rapideDestroyer LourdDestroyer NécronMécanoptèreScarabée CanoptekSpectre CanoptekDestroyer Ophydien
Transports Assignés

Console de CommandementArche FantômeMoissonneur

SoutienArche du Jugement DernierConsole d'AnnihilationFaucheurMécarachnideMonolitheMaraudeur Canoptek
Super LourdCrypte TesseractC'tan TranscendantObélisquePylône
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FAQs

What would happen if the Necrons won? ›

If Necrons Win

While, yes, they want to exterminate life and reclaim their lost empire they are also anti-Chaos and anti-Tyranids, too. Their Blackstone is anathema to chaos and actually helped to keep the Eye of Terror in check (until Cadia was destroyed).

Who won the Battle of Amarah 40k? ›

Following the awakening of at least a part of this ancient race, designated the Maynarkh Dynasty by Imperial savants, these xenos attacked the Orpheus Sector in full force, leading to the cataclysmic Battle of Amarah which ended inconclusively for both factions but nevertheless sealed the fate of the Orpheus Sector.

What dynasty is Szarekh from? ›

As the name suggests, the Szarekhan are the dynasty of Szarekh himself, the last Silent King. Before the Great Sleep, they were considered far and away the most prestigious and influential dynasty. But that changed with Szarekh's disappearance…

What is the race Necron 40k? ›

The Necrons are an ancient civilisation who ruled the galaxy millions of years before humans first walked Terra. In order to claim victory in an epic – and apocryphal – war against their ancient rivals, they used advanced technology to transfer the consciousness of their entire race into mechanical bodies.

Can Necrons stop Tyranids? ›

Gauss Technology: The Necrons' gauss weaponry is particularly effective against the Tyranids. Gauss weapons strip away the very essence of living beings, rendering them unable to contribute to the Tyranid biomass. This technology poses a significant challenge to the swarm's ability to adapt and evolve rapidly.

Are the Necrons stronger than the Imperium of Man? ›

The Necrons have vastly superior technology, including but not limited self-healing robot soldiers, the ability to halt or turn back time, flawlessly teleport through hyper-geometry, fragments of captive star gods, and even cut off the warp itself and create zones of painful psychic disconnection similar to a pariah's ...

Who is the Silent King Necrons? ›

Szarekh, also known as the Silent King, was the last in the line of Silent Kings to lead the ruling Triarch of the ancient Necrontyr empire.

Did Szarekh start the War in Heaven? ›

Such a war was simplicity itself to justify, for the Necrontyr had ever rankled at the Old Ones' refusal to share the secrets of eternal life. So it was that Szarekh, the last of the Silent Kings, in a typically bitter act of jealousy and resentment for the Necrontyr race, declared war on the Old Ones.

Why does Imotekh hate the Silent King? ›

Imotekh has grown resentful of the returned Silent King Szarekh, for he sees himself as the great unifier of the Necron race and does not wish to be eclipsed by any other in this role.

Did Necrons win the War in Heaven? ›

A conflict unlike any fought before erupted across the stars, yet while the Silent King and the Triarch had succeeded in uniting their hateful people, it was a war the Necrontyr could not win.

Can Necrons be permanently killed? ›

All Necrons possess sophisticated auto-repair systems (named Reanimation Protocols) throughout their exo-skeletal systems that can repair even the most crippling of damages. While this can keep them functioning constantly, should there be irreparable damage sustained, the Necron "phases out".

What is the end goal of the Necrons? ›

All Necrons, from the lowliest of warriors to the most regal of lords, are driven by one ultimate goal, to restore their ancient ruling dynasties to glory and to bring the galaxy under their rule once more, as it was in ancient days.

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Author: The Hon. Margery Christiansen

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Name: The Hon. Margery Christiansen

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